Лунный скульптор. Книга 12 (ЛП)
Тогда Виид пошел на отчаянный шаг:
- Я отдам взамен Манауэ!
Торидо непонимающе заморгал.
- Зачем?
- Чтобы ты смог напиться!
- Ха-ха! На таких условиях я согласен!
Контракт был заключен. И тут уже Манауэ в шоке уставился на своего друга.
- Виид…
Не смотря на жалобное выражение лица Манауэ, Виид был как никогда хладнокровен:
- Сам подумай, представь какие мы сможем получить после этого боя трофеи!
- Трофеи! Э-э-э… эх!
Воображение Манауэ так разыгралось, что он непроизвольно сглотнул слюну. Выпадающие с монстров трофеи сильно различались. И если с волков или лисиц в основном это были клыки и когти, то с единорогов и пегасов, можно было ожидать намного, просто намного более ценных вещей и ингредиентов.
И за каждый из них у Манауэ получится получить десять, а то и более золотых.
- Я согласен, отложи мою часть!
Булка хлеба, торт, напитки. Когда Манауэ требовалось купить билет в кино или на концерт, получить новую игрушку или сыграть на игровых автоматах, он с подросткового возраста сдавал для этого кровь. И видимо самой судьбой было предопределено, чтобы и сейчас выбор пал на него.
Теперь Торидо в "паре" с Манауэ отбивался от целой группы разгневанных монстров. И каждый раз, когда его здоровье уменьшалось более чем на половину, он впивался клыками в шею Манауэ и восстанавливался буквально за секунды.
- Вихрь Клинков!
Более того, получив подобный источник энергии, Торидо начал использовать в бою заклинания и техники. Манауэ же все время до этого не участвующий в битве, как оказалось, отделался легко и на этот раз. Крови вампир пил не много и он мог не переживать, что его высушат до суха.
Благодаря тому, что Торидо стянул на себя значительное число противников, ученики смогли хоть немного отдохнуть и перегруппироваться. После этого, под руководством уже лично включившегося в сражение Виида, МЕЧи начали теснить и убивать одного монстра за другим. Одно то, что ученикам больше уже не приходилось думать о защите флангов, позволило вырваться вперед, и пусть это и занял вдвое больше, чем ранее времени, все же зачистить замок.
Вы уничтожили всех монстров в шестнадцатом замке Тодума.
Оставшихся замков: 31
Ваша Слава увеличивается на 60.
Вы получаете дополнительные 60% опыта.
* * *
После не легкой победы, отряд расположился на краткий отдых. Впереди их ожидало еще более тридцати замков, от мысли о которых, Третий улыбался как ребенок.
- Так вот, что значит задание уровня сложности "А"!
Второй МЕЧ полностью разделял настроение своего собрата:
- Прекрасно. Давно я не чувствовал подобную дрожь в теле. Такое странное ощущение...
Отдых не продлился долго и очень скоро отряд выдвинулся к следующему замку.
- Идемте, скорее. Впереди еще масса захватывающих сражений… Эх, а ведь их всего-то с тридцать...
Поскольку МЕЧи были фанатами боя, они не могли не увлечься подобной серией битв. И если Пэйл со своей группой, морально готовились к каждому из столкновений, то МЕЧи с головой погружались в бой, больше уже ни о чем не думая.
В новом замке их встретило уже более шестидесяти противников. В битве с ними, напряжение достигло такого предела, что теперь ни у кого не было и секунды на расслабление. Этот девятнадцатый замок дался всем совсем не просто, но зато по завершению боя, каждый из учеников и наставников преодолел планку в 293-й уровень.
Вообще скорость набора опыта в королевстве вампиров получалась невероятной. Помимо того, что битвы проходили против весьма сильных, высокоуровневых монстров, каждый из участников отряда получал дополнительный опыт, за освобождение замков. Все это приводило у чудовищно быстрому росту.
Проверив свой уровень, Девятый задумчиво заметил:
- А набивать уровни не так уж и сложно.
Стоящий рядом Одиннадцатый согласно кивнул:
- Ага. Хотя раньше, чтобы получить уровень, нам приходилось намного дольше охотиться. Видимо это из-за того, что мы сейчас с Виидом. Поэтому все так просто.
У Пэйла от подобных речей чуть не закружилась голова. Если бы обычные игроки, стали свидетелями такого, то они бы начали кричать и принялись переубеждать брякнувших подобную глупость людей.
- Повышение уровней не может быть простым делом, - пробормотал он.
Вообще, как только игроки преодолевали порог в 200-й уровень, то скорость набора опыта значительно замедлялась. Помимо того, что преодоление нового уровня требовало намного больше количество опыта, так и с привычных монстров и мест охоты теперь добывалось его меньше. Если раньше вы охотились три часа, то теперь для достижения того же результата требовалось четыре и более!
Однако для МЕЧей все это было только в радость. Привыкшие постоянно находиться в движении, прежде всего сражаться, они не чувствовали никакой усталости. Для них пройти восемнадцати часовой бой однозначно равнялось хорошо проведенному времени.
Хотя нельзя не отметить тут и влияние Виида. Так как лидером отряда был он, то всем невольно приходилось погружаться в выбранный им темп игры. Участвовать в уже ставшей всем привычной скоростной охоте! Когда постоянные бои, сменялись лишь редкими минутами перерыва на обед.
Сам Виид, благодаря последним нескольким дням охоты, сумел набрать столько опыта, что достиг 347-го уровня. Но повысился не только уровень. Мастерство меча, стрельба из лука, различные боевые техники и навыки тоже улучшились! Что в общем-то привело и к увеличению общего объем урона наносимого им различными способами по монстрам.
Вообще это стало возможным лишь благодаря сражению с сильным, позволяющими получать больше опыта в навыках и техниках, противниками. И только так, как понимал Виид, можно было быстро повысить уровень средних и высших навыков.
После зачистки замка все тихо наслаждались редкими минутами отдыха, как вдруг, Мейрон громко спросила:
- Виид!
- Что?
- А почему сейчас ты не используешь скульптурное мастерство?
Она заметила, что в этом путешествии Виид использовал навыки портного, кузнеца, перевязки, сбора трав, готовки и различные техники! Он использовал все, кроме скульптурного мастерства. И ей стало очень любопытно, почему же так происходит.
У Виида же были на это свои причины. Простые статуэтки из дерева он часто делал в свободное время во время переходов, а вот что-то крупное и величественное действительно не создавал.
"Для больших скульптур нужно хорошее место".
Кроме того, для создания крупной, больше десяти метров, работы потребовалось бы трудиться только над ней несколько недель. При этом оставался еще вопрос с материалами. Такие скульптуры требовали много сырья, найти которые здесь Вииду не представлялось возможным.
Так же в Тодуме уже было много других готовых работ. И пускай среди них найти великолепную или грандиозную не представлялось возможным, зато можно было подобрать ту, что наилучшим образом увеличивала нужные характеристики.
Виид решил не вдаваться в детали и объяснил все просто:
- Все потому, что меня не посетило вдохновение для создания работы. Ну и в замках вампиров полным полно различных усиливающих статуй и картин.
- Вот оно что.
Мейрон вполне устроил такой ответ. Однако тут уже задумалась Хварен:
- А скульптуру обязательно делать из камня, дерева или других материалов…
- М-м-м, всмысле?
- Я просто подумала, что если хочется как-то выразиться, то способ неважен.
В замках вампиров все встреченные работы располагались на стенах или потолке, выполнены они были традиционно и нисколько не привлекали внимание.
"А и вправду. Разве для того, чтобы создать скульптуру, нужно только что-то материальное?"
Виид вспомнил Башню света, которую он создал в провинции Морта. Даже не столько саму башню, сколько гармонию света отражающую ее истинную красоту. Благодаря этой работе он получил среди людей прозвище "Скульптор света" - мастер обладающий поразительным воображением и мастерством. Но об этом Виид пока даже и не догадывался.